Vol. 4 No. 1 (2017)

					View Vol. 4 No. 1 (2017)
Published: 2017-11-22

Full Issue

Articles

  • Niechcący zrobiłam "Dark Souls" – gry wideo w instytucjach kultury z perspektywy twórcy i groznawcy

    Martyna Bakun
    7-18
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.04.01
  • Live Streaming Platforms and the Critical Discourse About Video Games

    Mateusz Felczak
    19-37
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.04.02
  • O immersyjności escape roomów. Przykład pokoi Tick Tack w Gliwicach

    Katarzyna Julke-Bogacka
    39-50
    DOI: https://doi.org/10.18778/2391-8551.04.03