1.
Łukaszewicz A. Proces wirtualizacji sztuki publicznej: QR graffiti, sztuka w rozszerzonej rzeczywistości w przestrzeni publicznej oraz graffiti VR. FPhil [Internet]. 2025 Jun. 4 [cited 2026 Oct. 9];(45):11-29. Available from: https://www.czasopisma.uni.lodz.pl/philosophica/article/view/25759