1.
Kaźmierczak P. "Gamifikacja", "grywalizacja" czy "gryfikacja" – aktywizacja uczniów podczas zajęć zdalnych. KPC [Internet]. 2023 Dec. 7 [cited 2026 Mar. 30];30:203-16. Available from: https://www.czasopisma.uni.lodz.pl/kpc/article/view/18113