[1]
Fontanini, C. i Stevanovic, B. 2012. Konsekwencje i znaczenie rozwoju zabawek i gier video ze zwierzętami. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Sociologica. 43 (grudz. 2012), 33–47. DOI:https://doi.org/10.18778/0208-600X.43.03.