1.
Łukaszewicz A. Proces wirtualizacji sztuki publicznej: QR graffiti, sztuka w rozszerzonej rzeczywistości w przestrzeni publicznej oraz graffiti VR. FPhil [Internet]. 4 czerwiec 2025 [cytowane 5 grudzień 2025];(45):11-29. Dostępne na: https://www.czasopisma.uni.lodz.pl/philosophica/article/view/25759