[1]
Łukaszewicz, A. 2025. Proces wirtualizacji sztuki publicznej: QR graffiti, sztuka w rozszerzonej rzeczywistości w przestrzeni publicznej oraz graffiti VR. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Philosophica. Ethica-Aesthetica-Practica. 45 (cze. 2025), 11–29. DOI:https://doi.org/10.18778/0208-6107.2024.11.