1.
Juszczak A. Polski rynek gier wideo – sytuacja obecna oraz perspektywy na przyszłość. GPT [Internet]. 13 grudzień 2017 [cytowane 6 grudzień 2025];47(2):[29]-41. Dostępne na: https://www.czasopisma.uni.lodz.pl/gospodarka/article/view/2538